PhilosopherKing, Inc.
PhilosopherKing, yapay zeka destekli anlatı oyun motoru ile küresel olarak rol-playing oyunları üretmeye odaklanan bir oyun girişimidir.
PhilosopherKing, kurucusu Sadok Kohen tarafından 2023 yılında geliştirilmeye başlanmış online rol playing oyunudur ve 2023 yılında şirketleşmesinin ardından 2024 yılında oynanabilir prototipinin tamamlamıştır. Oyunun 2025 yılının ilk yarısında erken erişim ve Beta testlerini gerçekleştirip ile sene sonunda piyasaya sürülmesi ile ilk gelirlerini elde etmeye başlanması beklenmektedir. Oyunun lansmanının ardından kullanıcı içerik üretimlerinin ve modlarının oluşturulabildiği bireysel anlatılara yönelik yapay zeka destekli oyun motorunun gelişimini tamamlayıp gelir paylaşım modeli ile hayata geçirilmesi planlanmaktadır. PhilosopherKing tarafından geliştirilen oyun motoru sayesinde hikaye anlatılarını merkez alan “Rol-playing” oyunları otomatize üretilebilecek olup bireyler tarafıdnan özgün ve olasılıksal içeriklerin zenginleştirilebilmesi mümkün kılınacaktır.
1.000.000 Amerikan Doları büyüklüğündeki tohum yatırım turuna, Startupfon Fund Coöp. ile Mayıs 2024'te 100.000 Amerikan Doları tutarındaki yatırım sağlanmıştır.
Sorun
Oyunların yapımı maliyetli, sürümü karmaşıktır. Geleneksel oyun geliştirimi yüklü maliyetler ve insan kaynağı gerektirmektedir. Ayrıca, oyun sistemleri sınırlı içerik, doğrusal anlatım ve sığ diyalog üretmektedir. Piyasadaki mevcut oyun motor şirketlerinin kitlesi ise oyun stüdyoları gibi B2B’lerdir. Kitap yazarları gibi B2C’lere yönelik anlatıların oyunlaştırabildiği bir oyun motor sağlayıcısı bulunmaması, düşük maliyetli bireysel anlatıların oyunlaştırılmasının önüne geçmektedir.
Değer önerisi
PhilosopherKing tarafından üretilecek yapay zeka destekli anlatı motor ile, geleneksel içerik üretimi sınırlamalarının üstesinden gelerek çeşitli, doğrusal olmayan anlatıların ve geniş oyun dünyalarının oluşturulmasına olanak tanınmış olacaktır.
Yapay zekanın kullanımı ile anlatı tasarımında yeni bir paradigmanın tanıtılması, bireysel tercihlere uyum sağlayan karmaşık, oyuncu odaklı hikayelere ulaşım ve doğrusal hikaye anlatımı kısıtlamalarının ötesine geçilecektir. İçerik oluşumundaki otomatikleşme ile oyun üretiminde daha düşük maliyet ve zamanda verime ulaşılacaktır.
PhilosopherKing, yapay zeka destekli yenilikçi oyun motoru sayesinde, özellikle bireylerin anlatıları, kreatif ve özelleştirilmiş olanaklar ile oyunlaştırılabilecek bireylerin oyun stüdyoları gibi işletmelere olan ihtiyacının ve yüksek maliyetlerin önüne geçerek geleneksel yöntemlere kıyasla daha hızlı, maliyet etkin çözümler sağlanacaktır.
Yapay zeka (AI) destekli oyun üretiminde yer alan bireysel anlatıların oyunlaştırılabilmesindeki yetersizlik, yapay zeka kullanımı sayesinde verimlilik artışı ve daha düşük maliyetlerlere imkan tanınarak aşılabilecektir. Yapay zekanın gelişimi bu anlamda teknolojide yeni alanların doğuşuna imkan vermektedir.
İş & Gelir Modeli
- Oyun Gelir Modeli
Oyun pay-to-play (P2P) modeli ile piyasaya $20 olarak belirlenen oyun fiyatı ile satışa sunulacaktır. Kullanıcıların oyunu satın almak ve erişmek için ön ödeme yapmaları gereken bu gelir modeli esasında, reddit/discord gibi platformlardaki oyun hakkındaki ilk yorumlar oldukça önemlidir. Olası negatif yorumlar ile ödeme tutumunu oldukça etkilerken, kitlenin görsel ve hikayeleştirmelere yönelik gerek teknik gerek oyunun akışına ilişkin eleştirisel yanının kuvvetli oluşu gelir problemi yaratabilecek en büyük husustur. Bu nedenle RPG oyunlarında genellikle oyuncuya tam bir oyun içeriği ve özellikler paketi sağlanır ve ek oyun içeriği ve özelleştirme seçenekleri için oyun içi satın modülleri kurgulanır. Yanlış kurgulanabilecek bir oyun içi satın alım modülü de bir diğer önemli risktir. Bu nedenle böyle bir kurgu, PhilosopherKing’e ilk aşamada entegre edilmeyecek olup, oyunun ilk lansmanı sonrası oyuncu reaksiyon ve tutumuna bağlı olarak eklenecektir.
- Oyun Motoru Gelir Modeli
Oyun motoru hazır olduğunda ise aşağıdaki şekilde üretilen oyunlara yönelik gelir paylaşım modeli uygulanacaktır. Gelir paylaşımında uygulanan oranlar B2B oyun motoru gelir paylaşım modelinin piyasa ortalamasının üzerindedir. B2C’ye indirgenebilecek iş modeli için uygundur.

Pazar
Rol-playing oyunları, oyundaki karakterlerin oyun kitlesi tarafından oluşturulan özelliklerle sanal bir dünyada yer aldığı hikaye odaklı oyunlardır. Bu karakterler, oyunda ilerlendikçe kazanılan deneyim puanlarıyla seviye atlayabilen çeşitli becerilere sahiptir. Özelleştirilebilir hikayeler, işbirliğine dayalı dünya inşası ve artırılmış gerçekliğin dahil edilmesi, hem yapımcılar hem de oyuncular için dinamik bir ortam yaratan temalardır.
Bilgisayar bazlı rol-playing oyunları, grafik kalitesi ve özelleştirme açısından konsolda çoğaltılamayan özelliklere sahiptir, bu nedenle görsellere öncelik veren oyuncular için tercih edilen alandır. Günümüzde bilgisayar rol-playing oyunlarında tek oyunculu deneyimler daha çok tercih edilmekle birlikte çevrim içi çoklu oyunculu oyunlar giderek yaygınlaşmaktadır.
Görsel, hikayesel anlatımların güçlü olması yönü ile rol-playing oyunları mod gelişimine ve DLC yani sonradan eklenen ek içerik gelişimlerine yatkındır. ifade eder. İçerikler genellikle oyunun yayınlanmasından sonra geliştirilir ve indirilebilir formatta sunulur. DLC'ler genellikle yeni bölümler, karakterler, kostümler, silahlar veya hikaye öğeleri gibi oyun deneyimini genişletmek veya çeşitlendirmek için kullanılır. Oyuncular çoğunlukla bu ek içerikleri oyunun orijinal versiyonuna eklemek için ayrı bir ücret öderler.

Pazar Analizi
- “Rol-playing” oyunlarının merkezinde hikaye anlatımlarının yer aldığı bir deneyim sunulmaktadır, bu anlamda kullanıcının görsel ve hikaye akış serüveni oyunların başarılı olabilmesi konusunda temel unsurlardandır. Özel oyun modları, oyun akışındaki eşsizlik ve anlatımlardaki özelleştirmeler ise oyun geliştiricileri için ön plana çıkmaktadır.
- “Rol-playing”oyuncuları, diğer genre oyuncularına kıyasla oyun entelektüelik seviyesi yüksek ve eleştirisel tutumu kuvvetli oyuncu kategorisini oluşturmaktadır.
- Kitlenin oyun için para ödeme ve oyun içi satın alım kapasitesi yüksektir. Ancak, oyuncuların oyun verimindeki yüksek beklentileri, oyunların gelir modellerini oyunun niteliği ile ilgili olası negatif yorumlara karşı hassas kılmaktadır.
- Mevcut pazarda B2C’lere yönelik bir uygulamanın bulunmayışı, PhilosopherKing’in ilk üreticilerden biri olarak öncü konumda olmasını sağlayacaktır. Bu durum ürün için rekabet avantajını sağlamaktadır. Kurucu ekibin geçmiş çıkış tecrübeleri ve kendi alanında uzmanlıkları bu anlamda da güven yaratmaktadır.
Rekabet Analizi
- Startupfon analizlerine göre, PhilosopherKing’in mevcut sektördeki konumu ile yakalayacağı pazarın ilk oyuncularından biri olabilme avantajı sayesinde olası rakiplerini domine edeceği düşünülmektedir. Bu durum, aynı zamanda sektördeki büyük oyun ve oyun motoru şirket değerlemelerine erişebilme ihtimalini yükseltmektedir.
- Kişiselleştirilmiş oyunu bireyler seviyesinde sunabilecek olması yönü ile gelişmekte olan pazarı yalnızca dikeyde değil yatayda da geliştireceğine inanıyoruz. PhilosopherKing’in bu anlamda öncü şirketlerden biri olması gelir paylaşım modelinde avantaj yaratmasını sağlayarak mevcut uygulamalara nazaran yüksek çarpan elde etmesine ve düşük dağıtım maliyetlerle faaliyet göstermesine olanak sağlayacaktır.




